• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Подписаться»
Скачать 

[Питер] Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C# (Харрисон Ферроне)

  • Дата начала

Описание складчины

[Питер] Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C# (Харрисон Ферроне) подойдёт читателям, которые выбирают компактный электронный формат вместо печатных книг. Купить материал через складчину можно для чтения дома, в дороге или во время отдыха.

Цена: 150 РУБ
Показать больше
Aноним
  • #1

[Питер] Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C# (Харрисон Ферроне)

Ссылка на картинку
Вы научитесь писать в Unity понятный код на языке C#.

Хотите научиться писать в Unity понятный и простой в сопровождении код для игр? Тогда вы пришли по адресу! Изучение популярных паттернов проектирования Unity позволит использовать весь их потенциал при создании захватывающих проектов. Изучая практические примеры, вы освоите такие порождающие паттерны, как Прототип, помогающий эффективно создавать врагов, и поведенческие паттерны, например Наблюдатель, для реализации реактивной игровой механики. По мере чтения вы также научитесь замечать негативные последствия плохих архитектурных решений и справляться с ними с помощью простых, но эффективных методов.

Когда вы прочтете эту книгу, ваши приемы разработки игр в Unity изменятся. Вы не только станете более опытным разработчиком, но и научитесь использовать в работе передовые паттерны проектирования.

5 причин прочитать эту книгу:
  • Новая книга от Харрисона Ферроне, автора бестселлеров по Unity.
  • Изучение популярных паттернов проектирования Unity позволит использовать весь их потенциал при создании захватывающих проектов.
  • Изучая практические примеры, вы освоите такие порождающие паттерны, как Прототип, помогающий эффективно создавать врагов, и поведенческие паттерны, например Наблюдатель, для реализации реактивной игровой механики.
  • Вы также научитесь замечать негативные последствия плохих архитектурных решений и справляться с ними с помощью простых, но эффективных методов.
  • Не только станете более опытным разработчиком, но и научитесь использовать в работе передовые паттерны проектирования.
Формат: PDF
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
Последнее редактирование:
unity паттерны проектирования unity популярные шаблоны и лучшие практики практики создания игр на unity и c# харрисон ферроне
Похожие складчины
  • в разделе: Электронные книги
  • в разделе: Электронные книги
  • в разделе: Электронные книги

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху