• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Подписаться»
Скачать 

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней [Михаил Кадиков]

  • Дата начала

Описание складчины

Книга Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней [Михаил Кадиков] доступна в электронном формате и может использоваться для самостоятельного чтения. Через складчину можно купить цифровое издание и знакомиться с его содержанием в подходящем приложении.

Цена: 25 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. kzn
  • 2. zima888
  • 3. ник скрыт
Показать больше
Aноним
  • #1

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней [Михаил Кадиков]

Ссылка на картинку
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.

Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?

Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Формат: FB2, EPUB, iOS.EPUB, Ещё 7
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
гейм дизайн дизайн в играх игры книги о компьютерах компьютерный дизайн михаил кадиков общая психология проэктирование развлечения руководства
Похожие складчины
  • в разделе: Электронные книги
  • в разделе: Электронные книги

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху