Aноним
- #1
[Вольница] Real Time Magic 2: VFX в Unreal Engine. Тариф Минимальный (Дмитрий Соколов)
- Ссылка на картинку

Софт (направления):
Раскрытые на курсе темы: интерфейс, Niagara, Control Rig, Lumen, теория света, материалы, моды, ноды, ассеты, секвенсор, волюметрики, RTX
Unreal Engine — это условно бесплатный и очень гибкий софт с возможностью рендера в реальном времени.
Его используют в геймдеве, моушен-дизайне, виртуал продакшене, проектах с дополненной\виртуальной реальностью и во многих других сферах, связанных с компьютерной графикой. Это инструмент, который активно развивается, постоянно удивляя своими новыми возможностями.
- Unreal Engine
- Фундамент уверенной работы в Unreal Engine и подробное изучение gamedev vfx
- Блюпринты \ Ниагара \ Физика \ Эффекты \ Свет \ Материалы \ Анимация \ Синематики
Раскрытые на курсе темы: интерфейс, Niagara, Control Rig, Lumen, теория света, материалы, моды, ноды, ассеты, секвенсор, волюметрики, RTX
Unreal Engine — это условно бесплатный и очень гибкий софт с возможностью рендера в реальном времени.
Его используют в геймдеве, моушен-дизайне, виртуал продакшене, проектах с дополненной\виртуальной реальностью и во многих других сферах, связанных с компьютерной графикой. Это инструмент, который активно развивается, постоянно удивляя своими новыми возможностями.
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть контент.