[Вольница] Real Time Magic 2: VFX в Unreal Engine. Тариф Минимальный (Дмитрий Соколов)
Ссылка на картинку
Софт (направления):
Unreal Engine
Получаемые навыки:
Фундамент уверенной работы в Unreal Engine и подробное изучение gamedev vfx
Блюпринты \ Ниагара \ Физика \ Эффекты \ Свет \ Материалы \ Анимация \ Синематики
Real-Time Magic 2 — это курс, который подойдет для старта карьеры vfx-artist и cinematic-artist в индустрии разработки игр.
Раскрытые на курсе темы: интерфейс, Niagara, Control Rig, Lumen, теория света, материалы, моды, ноды, ассеты, секвенсор, волюметрики, RTX
Unreal Engine — это условно бесплатный и очень гибкий софт с возможностью рендера в реальном времени.
Его используют в геймдеве, моушен-дизайне, виртуал продакшене, проектах с дополненной\виртуальной реальностью и во многих других сферах, связанных с компьютерной графикой. Это инструмент, который активно развивается, постоянно удивляя своими новыми возможностями.